Feestspellen en wedstrijden
Met spelletjes en entertainment wordt elk feest of feest leuk en vrolijk. En het hangt niet af van het bedrijf, iedereen houdt van plezier maken: kinderen, jongeren, volwassenen. Het belangrijkste hier is om de juiste entertainmentopties te kiezen. We geven tips voor verschillende gelegenheden, bekijken spelletjes en wedstrijden voor een feest.
Animatie aan tafel
Afhankelijk van de samenstelling van het bedrijf kunnen wedstrijden alleen voor adolescenten, volwassenen, jeugdomgeving, gepensioneerden zijn, of alleen bijvoorbeeld voor mannen, als ze samen in een bad zitten. Of je kunt taken zo kiezen dat het interessant is voor een bont gezelschap. Vervolgens vertellen we u uitgebreid over de mogelijkheden voor het ontvangen van gasten die geregeld kunnen worden zonder de tafel te verlaten. Dit is vooral het geval wanneer degenen die voor het evenement waren uitgenodigd, aten, met elkaar het laatste politieke nieuws bespraken, over hun kinderen praatten en zich klaarmaakten om zich te vervelen, omdat het te vroeg is om naar huis te gaan. Maar dat was niet het geval, de gastheren van het feest zorgden niet alleen voor heerlijke traktaties, maar ook voor grappig entertainment om het evenement voor iedereen onvergetelijk te maken. Er kunnen veel opties zijn, het hangt allemaal af van de verbeeldingskracht en voorkeuren van de presentatoren, maar er zijn ook traditionele wedstrijden waar iedereen van houdt.
"Gefeliciteerd"
Deze wedstrijd is geschikt voor een verjaardagsfeestje. Degenen die eraan willen deelnemen, krijgen een gedicht uitgereikt - het kunnen de regels van de klassiekers zijn of de regels van een lied, gewoon grappige gedichten of iets anders dat gezongen moet worden op een bekende melodie. In dit geval is het lied van de krokodil Gena uit de bekende cartoon over Cheburashka "Laat ze ongemakkelijk rennen" of zingen op de melodie van I. Nikolaev's lied "Gefeliciteerd" passend. De muzikale begeleiding dient vooraf te worden geregeld.
Opgemerkt moet worden dat deze taak niet gemakkelijk is. Het lijkt misschien zo gemakkelijk om ermee om te gaan, maar het veroorzaakt een storm van emoties bij zowel de performers als het publiek. Ieders humeur zal zeker stijgen na zo'n optreden. Dit kan een goede basis zijn om de avond muzikaal voort te zetten - voor karaoke. Deze wedstrijd kan veel variaties hebben, bijvoorbeeld om een krantenbegroeting samen te stellen - om deze samen te stellen door de gewenste woorden uit de krant te knippen. Alleen het minimale aantal ontbrekende woorden kan met een pen worden ingevuld.
Een andere optie is om de felicitatietekst met gaten in te vullen en passende woorden van jezelf in te voegen bij het adres van de held van de dag.
"Wie ben jij?"
De eenvoudigste versie van zo'n spel is om gasten uit te nodigen om de foto's van hun kinderen mee te nemen, op tafel te leggen en de gasten zullen elkaar moeten herkennen of raden wie er op de foto staat. Een andere variant op dit spel is wanneer de presentator de deelnemer een briefje geeft met bijvoorbeeld de naam van het te portretteren dier en vraagt: "Wie ben jij?" En hij beeldt met gebaren en gezichtsuitdrukkingen het wezen uit dat in de opdracht wordt aangegeven, de rest moet raden over wie hij het heeft. In een ander spel onder dezelfde naam wordt op het voorhoofd van de deelnemer een sticker geplakt met de naam van een dier of de achternaam van een beroemd persoon, een levenloos object. De speler, die vragen stelt, moet raden wie hij is. Hij wordt alleen met "ja" of "nee" geantwoord.
"Luidspreker"
Een nogal grappige wedstrijd, wanneer de "redenaar" wordt aangeboden om een gedicht met volle mond met intonatie voor te lezen, en de tweede ("stenograaf") typt hem na en leest dan voor wat hij hoorde. Dat wil zeggen, een deelnemer wordt aangeboden, zoals een hamster of een aardeekhoorn, om noten in te slaan (de mond vol, je kunt plakjes sinaasappel, appel, enz.) nemen en vervolgens de passage die door de gastheer is voorbereid zo duidelijk lezen mogelijk met "wangzakken". De tweede versie van zo'n spel is dat wanneer twee of drie deelnemers worden opgeroepen, elk zijn eigen grappige thema krijgt. Op commando beginnen alle "sprekers" tegelijkertijd luid en duidelijk te spreken, bijvoorbeeld sommige over poppen en bobbleheads, sommige over hoe ze de grootste vis er niet uit konden halen, enzovoort. Degene die verdwaalt of de draad in zijn verhaal verliest, verliest. Aan elk wordt een inspecteur toegewezen.
"Podstava"
Als spel voor feesten is het volgende entertainment geschikt: voor aanvang van het feest krijgt iedereen een individuele taak onder het bord. Het komt erop neer dat je op een bepaald moment blaft, een paar keer hard lacht op zijn plaats, met een dronken stem de liefde aan een ander bekent, bellen blaast op de toast, enzovoort. In de loop van het evenement vervult iedereen zijn taak en raadt de "opstelling" van de ander.
"Reïncarnatie"
De taak lijkt een beetje op het vorige spel, alleen het scenario is anders. De gasten zullen bijvoorbeeld een toast uitbrengen met de stem van de president, een andere bekende persoon, of met een Georgisch accent, in de vorm van een gebed, of met de bas van een predikant, enzovoort. En je kunt reïncarneren om een "zigeuner" met een uitgang te dansen of als een Indiaan om een Indiase scène te spelen waarin op het beest wordt gejaagd. Het zal voor iedereen interessant en leuk zijn om zo'n "transformatie" te zien.
"Waar, waar, onwaar"
Elk vertelt over zichzelf twee waarheden en een valse, en de rest moet het valse feit van de verteller raden. Als er veel vreemden in het bedrijf zijn, wordt het valse feit gekozen door te stemmen.
"Zoek een krokodil"
Dit spel kan als extra gespeeld worden tijdens het hele feest, dit trucje kan je doen wanneer je zin hebt om te drinken. De essentie van het entertainment is om een "krokodil" (wasknijper) aan de kleding van een andere gast te bevestigen of hem in een portemonnee, jaszak naar iemand te gooien en luid te verklaren dat de krokodil is ontsnapt. Iedereen is naar hem op zoek, maar de jager telt tot 10. Als gedurende deze tijd de "krokodil" wordt gevonden, dan drinkt de jager, zo niet, dan wordt het glas omgestoten door degene die het "roofdier" niet heeft gevonden.Daarna kan iedereen een slokje alcohol nemen en verder genieten of kletsen.
"Ik zal mijn vijf cent inleggen"
Het spel met het invoegen van ongebruikelijke absurde zinnen in het algemene gesprek zal de avondbijeenkomsten diversifiëren. Gasten krijgen een zin die tijdens het gesprek onopgemerkt door de rest moet worden uitgesproken en organisch in het algemene gesprek moet worden ingevoegd. Als niemand had geraden dat het jouw "vijf kopeken" waren, heb je gewonnen. Als de gasten de absurditeit horen, zal dit interesse en opwinding wekken voor het verdere spel. Zinnen kunnen ongeveer als volgt zijn:
- Wat bedoelt u! Ik ben gewoon opgelicht!
- En mijn grootmoeder breide in haar jeugd kant voor mijn grootvader op een slipje.
- Met wie kan jij vandaag slapen?
- Mijn computer viel daarna gewoon uit.
- En ik zag een kangoeroe met een staart in de dierentuin.
- Ik heb nog nooit zo'n zoete komkommer gegeten.
- Ik ga mijn tanden poetsen.
- Er is een haring, en waar is de melk?
- Het overkwam me op de een of andere manier in Engeland...
Zinnen kunnen heel verschillend zijn, het belangrijkste is dat ze interesse en gelach opwekken in het bedrijf.
Thuiswedstrijden
Met kinderen kun je thuis een sprookje spelen en het zal interessant zijn. Overweeg home-entertainment voor volwassenen, waarvan de meeste van het teamtype zijn, dat wil zeggen dat het heel goed mogelijk is om te spelen als er genoeg mensen in huis zijn.
"Raad de melodie"
Het is meer een teamspel. Het kan op twee manieren.
- Eenvoudig niveau omvat de deelname van twee teams, die afwisselend de tijd krijgen om naar fragmenten (de melodie klinkt tot 20 seconden) uit de liedjes te luisteren. Als het team niet heeft geraden welke melodie er klonk, kunnen de tegenstanders het antwoordrecht gebruiken, die bij een positief antwoord 1 punt verdienen. Het team met de meeste punten wordt als winnaar beschouwd.
- Moeilijk niveau veronderstelt dat de melodie niet wordt geraden door het muzikale geluid, maar door de weergave ervan door een van hun teamleden. Een vertegenwoordiger van het team wordt geselecteerd, die naar de presentator komt en de taak krijgt: het neuriën (fluiten, neuriën, kloppen, enzovoort) van de melodie van een beroemd nummer zodat de teamleden raden welk nummer het is. Als ze niet slagen, gaat de "bal" naar het andere team. De winnaar wordt bepaald door het hoogste aantal punten.
Belangrijk! Concentreer je niet op onbekende melodieën in deze competitie, de beste opties zijn bekende moderne liedjes, want het doel van dit spel is niet om je muzikale geheugen te testen, maar gewoon om plezier te hebben en plezier te hebben.
"fantasie"
De deelnemers stoppen een spookartikel (lippenstift, zakdoek, sleutels, pen, enz.) in een hoed, pot of tas. Nu moet een van de spelers met zijn rug naar iedereen staan en naar de presentator luisteren. Hij haalt één ding tegelijk tevoorschijn en vraagt wat dit spook moet vervullen. De deelnemer die met zijn rug staat, bedenkt een taak: zingen als een haan in de ochtend, een lied zingen met de stem van Lev Leshchenko, rond de tafel springen met een "konijn", de persoon naast hem kussen, en zo Aan. De opdrachten zijn afhankelijk van de samenstelling van het bedrijf. Phantom moet de ontvangen taak voltooien.
Een andere interpretatie van het spel bestaat erin de taak in tweetallen uit te voeren: de een zegt, de ander laat het zien, als een gebarentolk. Het is bijvoorbeeld noodzakelijk om de wens voor de pasgetrouwden voort te zetten: "Laat je hebben ...", zegt de een hardop, de ander - met gebarentaalvertaling.
"Onzin"
Varianten van dit spel zijn ook aanwezig in andere vormen van amusement, bijvoorbeeld in Phantas. We hebben twee teams en een vertegenwoordiger van elke groep nodig. De begeleider geeft hen kaarten met het geschreven woord. De taak van elke deelnemer is om aan zijn team uit te leggen wat er op de kaart staat, maar dit bijna geruisloos te doen en alleen met behulp van gebaren en gezichtsuitdrukkingen. De winnaar is het team dat bijvoorbeeld de eerste 8, 10, 12 punten heeft gescoord.
In het begin moeten woorden gemakkelijker uit te voeren zijn (dieren, beroepen, auto's, natuurlijke fenomenen), en geleidelijk kunnen ze gecompliceerd worden - om de taak op zich te nemen om ontspanning, liefde, tederheid, loyaliteit, een molecuul, enzovoort uit te beelden.
"Pygmalion"
Voor deze wedstrijd heb je gekleurd papier, kleurrijke ballonnen in verschillende vormen, scharen, lijm, plakband, stiften en andere geïmproviseerde items nodig, gebaseerd op de opdracht. Het is interessant wanneer er een team van mannen en een team van vrouwen wordt georganiseerd. Ze strijden om het perfecte vrouwelijke beeld en het perfecte mannelijke beeld. Als het team bont is, kun je dezelfde taak geven om een sculptuur te maken, bijvoorbeeld een "geliefde" leider (als het een enkel team is), een sneeuwpop of een standbeeld van liefde.
"Dronken schijven"
In feite is dit een echt damspel, alleen glazen met een sterke drank (wodka, cognac) en rode wijn worden op het dambord gezet. De deelnemers van zo'n "toernooi" kiezen zelf de drankjes. Als dit een wedstrijd is voor jongeren of niet-drinkers, dan kunnen de glazen worden gevuld met lichtere dranken - sappen, vruchtendranken, mineraal- en zoetwater. Het spel wordt gespeeld volgens alle regels, alleen het gespeelde "stuk" wordt geleegd. Op deze manier kun je hele toernooien spelen.
Opties voor een klein bedrijf
Er zijn toffe spelletjes voor een gezellig bedrijf dat bijvoorbeeld naar een bierfeestje gaat.
"Krant"
Om je niet te vervelen en om je gezichtsvermogen te oefenen, kun je dezelfde krantentekst verspreiden onder degenen die het jammer vinden om te spelen en, afhankelijk van de inhoud, hen vragen om op dit blad bijvoorbeeld alle woorden te onderstrepen "zij". De winnaar is degene die de taak het snelst heeft voltooid en geen van de opgegeven woorden heeft gemist. Nee, voor deze wedstrijd hoef je niet veel krantenkopieën te kopen, het is voldoende om van één fragment een hoogwaardig kopieerapparaat te maken.
"Handtekening"
Een heel eenvoudige maar leuke taak: je moet zo snel mogelijk het grootste aantal handtekeningen van de aanwezigen op het evenement verzamelen. Er kunnen 3-4 personen tegelijk deelnemen, aan wie de presentator een blanco vel papier en een pen geeft. Tegelijkertijd gaan ze op commando verder met de gespecificeerde actie. De winnaar is degene die in een bepaalde tijd de meeste muurschilderingen heeft verzameld.
"Ongewone kennis"
Dit is een dubbelspel, vanaf twee of meer koppels kunnen hieraan deelnemen. Ze krijgen dezelfde taak, die ze het meest levendig moeten spelen. Bijvoorbeeld, "Onverwachte kennismaking in ..." en opties worden gegeven: in een lingeriewinkel, een meer, een tandartspraktijk, een donker steegje, een massageruimte, enzovoort. De jury bepaalt het meest artistieke paar, of ze kunnen worden gekozen onder applaus van het publiek. Wie harder gaat klappen, wiens optreden een heftigere reactie zal veroorzaken, is de winnaar.
"Zee Wolven"
"Witte pet zonder klep, gestreepte kraag ..." - dit nummer zou wel eens de muzikale begeleiding van deze wedstrijd kunnen worden. We hebben twee teams van 2 personen nodig. De gastheer zal piekloze petten uitdelen en eraan herinneren dat zeilers ze tijdens een storm met linten onder hun kin vastbinden, zodat hun hoeden niet worden weggeblazen door een sterke wind. In de wedstrijd "zeewolven" binden de deelnemers hun pet zonder klep in paren, maar ze werken allemaal met slechts één hand.
Ander actief amusement
Actief entertainment omvat mobiele wedstrijden en games die niet alleen emoties opwekken bij de deelnemers, maar ook bij het publiek. Laten we er een paar bekijken.
"Opdrukken"
Dit is een wedstrijd voor mannen. Ze worden aangeboden om push-ups te doen terwijl ze het maximale aantal keren geblinddoekt zijn. Na verschillende push-ups stelt de presentator, onder het voorwendsel dat de vloer niet schoon genoeg is en de deelnemer niet vuil wordt, voor om het oppervlak met papier te bedekken. Sterker nog, hij legt een groot vel Whatman-papier of een stuk behangpapier met daarop een getekende naakte vrouw. De man, die niet op de hoogte is van de kneepjes van de presentator, gaat door, alsof er niets is gebeurd, bepaalde acties uit te voeren. Het publiek is echter al "opgewarmd" en reageert dienovereenkomstig. De presentator doet de blinddoek van de ogen van de man af en hij ziet in het openbaar wat hij "aan het doen" is.
"Opa voor een raap"
Tuinieren spel voor mannen en vrouwen. Koppels die klaar zijn om deel te nemen aan de wedstrijd komen naar de presentator. Mannen bouwen "bedden" - ze zitten in Turkse stijl en verbergen hun handen achter hun rug.En de dames bevinden zich tussen de benen van mannen - het zijn rapen, alleen voor een completer beeld strekken ze hun armen uit als "staarten" van een raap.
De grootvader van Michurin (in de eerste fase wordt deze rol gespeeld door de presentator) loopt door zijn "tuin" en bespreekt het nut van een groeiende groente en vertelt interessante informatie - leidt dus de aandacht af van "planten" en "bedden". Nadat hij de waakzaamheid van de deelnemers heeft gesust, grijpt de "Michurinist" plotseling een van de "rap" bij de "staart" en trekt mee, in een poging hem uit het "bed" te trekken. Als een man zijn "raap" niet kon houden, wordt hij een grootvader-Michurinist. Dan probeert hij de "raap" uit de "tuin" van iemand anders te trekken, en de vrouw gaat de hal in. De winnaar is het paar "bedden" met "raapjes" die bij elkaar kunnen blijven.
"Concurrentie van kapiteins"
De wedstrijd is erg grappig voor het publiek, maar de deelnemers moeten voorzichtig zijn in hun bewegingen. Twee mannen worden uitgenodigd op het geïmproviseerde dek, ze zijn verkleed als kapiteins van langeafstandsschepen. Ze kunnen een zwembril, zwemvliezen, een pet zonder klep dragen en voorzien van opblaasbare kinderringen en reddingsvesten. Dan zitten de "kapiteins" in plastic bassins, krijgen ze "roeispanen" (plunjers) in hun handen en worden ze gestuurd om te "zeilen". Het is hun taak om sneller dan de tegenstander naar de finish te "zwemmen". Volgens de wedstrijdvoorwaarden mogen ze zich met hun handen afzetten om te bewegen. Je kunt deze wedstrijd zonder bassins luchten, dan hoeven de "kapiteins" in vinnen alleen de hindernisbaan te overwinnen.
Sommige wedstrijden moeten van tevoren worden voorbereid. Dit kunnen aparte themafeesten zijn, bijvoorbeeld superheldenthema's, zigeunerthema's met een verscheidenheid aan dansen in kostuums, met Pin Up-, Franse of Pioneer-tijdperk-uitvoeringen. Hier moet je aan het script werken, de gasten vragen om in kleding te komen die bij het thema of de stijl past, attributen te maken en dienovereenkomstig wedstrijden te selecteren. Aan deze partijen werkt in de regel een hele groep.
Om alles vlekkeloos te laten verlopen, moet de organisatie op hoog niveau zijn, maar het resultaat van zo'n vakantie zal zowel de organisatoren als de gasten in verrukking brengen.
Bedankt.
Goed gedaan!