Wedstrijden en spelletjes voor het afstuderen in klas 4
Het afstuderen op de basisschool is een ingrijpende gebeurtenis voor zowel scholieren als hun ouders. Het is om deze reden dat het wedstrijdprogramma voor kinderen voor een dergelijk evenement grappig en interessant moet zijn, zodat het leuk is om later aan deze vakantie terug te denken. In dit artikel presenteren we interactieve, creatieve en actieve entertainmentideeën die bij je schoolbal passen.
Animatie aan tafel
De spelletjes aan tafel bij de diploma-uitreiking in groep 4 voor kinderen en hun ouders moeten grappig, modern en van korte duur zijn, dat wil zeggen in ongeveer 15 minuten. Anders zal de interesse erin snel verloren gaan.
In de regel worden dergelijke korte spelletjes gebruikt om de gewenste sfeer voor de vakantie te creëren, het leuker en ontspannender te maken en om kinderen te ontspannen na actief amusement.
Tegelijkertijd moet de voorkeur worden gegeven aan gaming-entertainment, waaraan elk kind kan deelnemen, zodat geen van de afgestudeerden beledigd zou zijn.
De eenvoudigste en meest begrijpelijke versie van het spel voor het competitieve programma is een woordspel. Je kunt kleuren benoemen of iets dat met een bepaald thema te maken heeft, bijvoorbeeld de seizoenen. Je kunt heel lang op deze manier spelen en de winnaar zal uiteindelijk degene zijn die het woord roept.
Een andere optie is om grappige raadsels over school en afstuderen te maken, die interessant zijn voor kinderen om te raden. Maximaal 5-7 raadsels zijn voldoende om aan tafel te spelen. Anders kan het spel zelfs door volwassenen snel verveeld raken.
En je kunt aan tafel spelen en het bekende spel "Krokodil". De essentie is om bepaalde woorden, verschijnselen of handelingen uit te leggen met tekeningen, gezichtsuitdrukkingen of door middel van synoniemen. Houd er rekening mee dat dit spel het beste is om woorden voor te bereiden die verband houden met school- en afstudeeronderwerpen.
Kinderen zullen ook geïnteresseerd zijn in tafelentertainment als het schrijven van een brief aan de toekomst. Het wordt in de regel door het hele team samengesteld en blijkt daardoor humoristisch te zijn. Kinderen mogen in eerste instantie de inhoud van de brief zelf niet kennen. Elk van hen moet één woord noemen - een bijvoeglijk naamwoord, werkwoord of zelfstandig naamwoord, afhankelijk van de context. Hiervoor raden we aan om een brief op te stellen zodat alle leerlingen een antwoord kunnen geven. Hun woorden worden ingevoegd in de corresponderende gaten, waarna de brief wordt voorgelezen.
Bovendien is het niet mogelijk om het meteen uit te lezen. Sommigen verpakken het zelfs in een envelop en laten het liggen tot het volgende schoolbal.
Creatieve wedstrijden
Creatieve spellen zijn populair bij veel afgestudeerden van de basisschool en moeten daarom zeker worden opgenomen in het competitieve programma.
Een van deze wedstrijden heet "The Best Artist". De essentie ervan ligt in het feit dat het kind dat vrijwillig meewerkte, zijn favoriete stripfiguur op een stuk papier afbeeldde, terwijl de tijd voor deze taak beperkt zou moeten zijn. In plaats van een personage kun je trouwens aanbieden om een portret te tekenen van een specifiek iemand uit de klas. Natuurlijk mogen alleen de kunstenaar zelf en de presentator weten wie er op de foto staat. Wanneer het tekenproces is voltooid, moeten de rest van de kinderen raden welke van de personages of klasgenoten is afgebeeld. Hierdoor kan de deelnemer zelf beloond worden met een klein cadeautje in de vorm van kleurpotloden of verf.
Er is nog een andere optie voor de wedstrijd, waaraan zowel ouders als kinderen kunnen deelnemen. De essentie is om in twee of, als er veel mensen zijn, in drie teams te verdelen, en dan het bekende sprookje opnieuw te maken, bijvoorbeeld dezelfde "Ryaba Chicken" of "Kolobok" op zijn eigen manier. Om dit te doen, kun je bepaalde dingen die volgens de plot ontbreken in het geselecteerde sprookje op tafel leggen en aanbieden om ze in een nieuw verhaal te gebruiken. Deze taak mag niet meer dan 10 minuten duren. Het resultaat is dat er een interessant, origineel en grappig verhaal moet komen, waar de kinderen zeker tot het einde van de vakantie over zullen praten.
In het entertainmentgedeelte van het afstudeerprogramma kun je en zo'n creatieve wedstrijd als tekenen op de rug... Voor deze zoektocht heb je een gewoon dik vel papier, viltstiften en plakband nodig, die je het beste kunt gebruiken als plakband: het laat geen sporen achter op de kleding van de speler, en het is de bedoeling dat het tekenen papier zal worden bijgevoegd. Nadat hij twee deelnemers heeft geselecteerd en een stuk papier op de achterkant van een van hen heeft geplakt, moet de presentator in de la het specifieke woord fluisteren dat de speler moet tekenen.
In dit geval is het het beste om de gemakkelijkste woorden te kiezen, zodat het kind geen problemen heeft: bijvoorbeeld "wereldbol", "zon" of "bus". Als gevolg hiervan zal de persoon op wiens rug ze tekenen moeten begrijpen wat er op het vel staat afgebeeld. In wezen lijkt zo'n spel veel op een beschadigde telefoon, kinderen vinden het meestal leuk en grappig. Je kunt deelnemen aan deze wedstrijd, nadat je je eerder in teams hebt verdeeld, maar in dit geval moet het raden van het object dat in de figuur wordt weergegeven, snel gebeuren.
Beoordeling van mobiele wedstrijden
Overweeg verschillende opties voor wedstrijden waar kinderen kunnen rondlopen.
Team
Er zijn veel mogelijkheden voor studententeamcompetities. Sommige, meestal sportieve, zijn meer geschikt voor een vakantie in de natuur, andere kunnen binnenshuis worden geregeld.
Dus een van deze wedstrijden heet "Vissen". De essentie van het spel is simpel: spelers worden verdeeld in teams, ze krijgen een hengel.Hun taak is om speelgoed te vangen, waaraan vooraf speciale lussen moeten worden bevestigd, zonder een bepaalde grens te overschrijden. Om alles eerlijk te laten verlopen en iedereen mee te laten doen, is het beter om de hengel over te dragen tussen de spelers. Als gevolg hiervan wint het team dat het meeste speelgoed vangt.
Zo'n wedstrijd kan zowel binnen als buiten gehouden worden.
Maar het spel "Rip off the hat" is beter geschikt voor buitenactiviteiten. Om te spelen, moet je een cirkel tekenen en ook twee spelers selecteren of in teams splitsen. De linkerhand van elke deelnemer moet aan het lichaam worden vastgebonden en er moet een hoed op het hoofd worden gezet. De essentie van het spel is simpel: je moet de hoed van je tegenstander afzetten, zodat je die van jezelf niet kunt scheuren. Voor het verwijderen van de dop krijgt het team een punt. De winnaars zijn degenen die aan het einde van het spel de meeste punten hebben.
Dans
Kinderen houden ook erg van dansspellen, omdat dergelijke vormen van amusement in de regel erg mobiel en grappig zijn. Gewoon dansen op de muziek kan echter worden uitgesteld tot het einde van de avond, en voor het grootste deel is het beter om de voorkeur te geven aan danswedstrijden.
Dus een van dergelijke competities wordt "Different Generations" genoemd. Zoals de naam al aangeeft, doen niet alleen kinderen mee aan dit spel, maar ook ouders samen met de leerkracht. De essentie van de competitie is simpel: de spelers worden verdeeld in teams. Een van hen zou studenten van de school moeten zijn, en de tweede - volwassenen. De taak van de kinderen is om de dansen van de oudere generatie te laten zien op oude populaire liedjes. Volwassenen daarentegen zouden de dansen van de hedendaagse jeugd moeten demonstreren op hedendaagse muziek. Het resultaat is een erg grappige dansbattle.
Er is ook een andere optie voor de muziekwedstrijd - "Dansen op de krant". Om dit te doen, moet je kiezen uit de teamsparen, bestaande uit een meisje en een jongen. Dan wordt er een bepaalde melodie aangezet en moeten de spelers zelf samen dansen op een uitgevouwen stuk krant. Na verloop van tijd wordt het spel complexer: de gastheer vouwt de krant dubbel, vier keer, enzovoort. Die paren die verder gaan, worden geëlimineerd en de laatst overgebleven wint.
De wedstrijd genaamd "Dansgeografie" zal ook erg interessant zijn voor schoolkinderen. De essentie van zo'n zoektocht is voorbij: de spelers zijn verdeeld in teams en de presentator bevat melodieën van een bepaalde etnische groep, bijvoorbeeld een polka, lambada, lezginka of een zigeunermeisje. Het is de taak van de deelnemers om te dansen en daarbij de danskenmerken over te brengen. Het team dat het meeste applaus kreeg, wint.