Quests voor de verjaardag van een kind
Verjaardag, zoals je weet, vindt maar één keer per jaar plaats, en in ieder geval voor kinderen is dit de langverwachte dag. Het is dan dat je in magie gelooft - je staat in de schijnwerpers, iedereen probeert zodat je je niet verveelt en het was interessant. Het is onmogelijk om lange tijd alleen beperkt te blijven tot een rijke tafel, omdat het te saai en ergens zelfs gewoon zal zijn.
Op dezelfde manier zullen geschenken, zelfs de beste, geen eindeloos feestgevoel creëren, simpelweg omdat zorgzame ouders ze vaker dan één keer per jaar geven. Daarom is er iets nodig waardoor de jarige zijn adem inhoudt en voelt alsof hij op echt avontuur is. Sinds speurtochten populair zijn geworden, is het oplossen van het probleem veel gemakkelijker geworden.
Kenmerken van de organisatie
Een verjaardagszoektocht voor een kind is een spannend spel, dat qua script heel anders is dan wat kinderen elke dag spelen. Gebruikelijk, zo'n felicitatie vereist een heel team van deelnemers (in een vakantieomgeving zal het vrij eenvoudig zijn om het te monteren), evenals waardige decoratiesdat zorgt voor de juiste sfeer en laat je onderdompelen in een sprookje.
Meestal zijn professionals betrokken bij het organiseren van kinderspeurtochten, maar als je creatieve en organisatorische vaardigheden hebt, kun je alles met je eigen handen doen.
Om dit te doen, moet men echter de basisprincipes van het organiseren van speurtochten niet vergeten, we bieden een paar eenvoudige tips.
- Focus op de leeftijd van de deelnemers. Eersteklassers en adolescenten zijn geïnteresseerd in totaal verschillende dingen, evenals in hun vermogen om verschillende problemen op te lossen.Bovendien heeft een tienerteam vaak een leider nodig, en daarom taken die hem zullen onthullen, terwijl alle kinderen in het team even betrokken moeten zijn, anders kan wrok niet worden vermeden.
- Begin bij het aantal spelers. Niemand zou een eenvoudige waarnemer moeten zijn - taken moeten zodanig zijn dat elke speler nuttig is. Als er te veel potentiële deelnemers zijn, verdeel ze dan in twee teams, maar probeer ervoor te zorgen dat niemand in ongenade verliest. Denk bij het doordenken van het script na over de mogelijkheid van incidentele betrokkenheid van volwassenen.
- Bereid de locatie van het spel van tevoren voor. Als dit een kamer is, maak deze dan leeg van alle voorwerpen die beschadigd of verwend kunnen worden door verliefde baby's. Als u buiten speelt, definieer dan duidelijk de grenzen van het speelgebied, zodat de deelnemers niet uiteenlopen en niemand verdwaalt. Als de straatlocatie ook openbaar is, bedenk dan hoe je ervoor kunt zorgen dat je schuilplaatsen niet worden gevonden door willekeurige voorbijgangers.
- Het aantal caches dient gerelateerd te zijn aan de leeftijd van de deelnemers. Het is lang geen geheim geweest dat het vermogen om zich te concentreren op het oplossen van bepaalde problemen wordt verworven naarmate ze ouder worden, en basisschoolleerlingen verliezen vrij snel hun interesse, zelfs in echt interessante activiteiten. Als er niemand in de groep deelnemers is, zelfs niet 10 jaar oud, zijn acht caches voldoende, maar je kunt nog minder doen - dan beginnen de spelers zich eenvoudig één voor één van het team te scheiden.
Tieners die meer gefocust en ontwikkeld zijn, zullen aan de andere kant gefrustreerd raken door het spel te snel uit te spelen. Daarom is het voor hen noodzakelijk om tot anderhalf dozijn caches te bedenken.
- Het hele evenement is gestart voor de jarige, maar er zullen veel deelnemers zijn aan de zoektocht, en dus de winnaars. Begrijpen dat je hebt gewonnen, maar toch zonder een geschenk bent gebleven, is een zeer beledigend gevoel dat door niemand mag worden ervaren. Geef daarom je verjaardagscadeau niet als onderdeel van de zoektocht, maar bedenk voor het voltooien van de laatste afzonderlijke beloningen die aan absoluut iedereen die heeft gespeeld zal worden toegekend. Niemand zegt dat het per se iets duurs moet zijn - klein speelgoed, koekjes en chocolademedailles, zelfs pennen met een notitieboekje zullen een leuke bonus zijn als je ze verdient.
Daarnaast zijn er ongeveer vier hoofdopties voor het uitvoeren van een zoektocht, die verschillen in de logica van de passage. Bepaal welke het beste werkt.
- Lineair. De gemakkelijkste variëteit om door te geven, wat voor de kleinste onbetwist is. In wezen ziet het eruit als een arcade - je kunt niet naar het volgende niveau gaan zonder door het vorige te gaan. Door taken uit te voeren in de volgorde zoals gepland door de organisator, ontvangen kinderen pas aan het einde een geschenk.
- Collectief. Er zijn hier ook veel taken, maar de subtiliteit ligt in het feit dat ze in elke volgorde kunnen worden voltooid. Zo is er een spelkaart waarop staat hoe je een prijs kunt vinden. Het is verdeeld in stukken die afzonderlijk verborgen zijn, terwijl je met geen enkel stuk op zichzelf kunt uitzoeken waar je de schat moet zoeken. Je kunt in willekeurige volgorde naar kaartfragmenten zoeken, maar de overwinning wordt pas mogelijk nadat de hele kaart is verzameld.
- Versleutelde zoektocht. Het team heeft meteen een gedetailleerde indicatie van de locatie van de prijs of een beschrijving van het verloop van het spel, maar het is gecodeerd. Kinderen zijn niet op zoek naar een directe indicatie van wat ze vervolgens moeten doen, maar naar aanwijzingen die hen zullen helpen begrijpen wat de oorspronkelijke instructie betekent. Tegelijkertijd moeten ze nog puzzelen hoe ze de vondst kunnen matchen met hun briefje.
- Sloten breken. De locatie van het geschenk is vanaf het begin bekend - het wordt letterlijk aan kinderen gegeven. Een ander ding is dat het is afgesloten met verschillende sloten, maar er zijn geen sleutels. Eigenlijk moeten de sleutels gevonden worden, en hiervoor moet je aan de voorwaarden van het spel voldoen.
Waar te besteden?
De keuze van de locatie hangt af van vele factoren - en van de leeftijd van de deelnemers, en van hun aantal, en van de moeilijkheidsgraad van de zoektocht. Laten we eens kijken naar enkele voorbeelden.
Op het eerste gezicht is de eenvoudigste oplossing om de zoektocht thuis uit te voeren. De optie met één kamer verdwijnt echter vrijwel onmiddellijk - als er minstens drie deelnemers zijn, zullen ze, ongeacht hun leeftijd, onmiddellijk de hele kamer doorzoeken en snel alle schuilplaatsen vinden, en zelfs niet in de volgorde waarin de scenario nodig was.
Bij het thuis spelen is het beter om te focussen op het minimum aantal deelnemers, die bovendien niet ouder zullen zijn dan basisschoolleerlingen, daarnaast dient de spellocatie uitgebreid te worden naar meerdere kamers. U kunt het spel ook zo organiseren dat u nergens naar hoeft te zoeken - in plaats daarvan worden raadsels opgelost.
Met een goede fantasie van de organisator (of een verstandig script gevonden op internet) kan dit niet minder interessant zijn.
Ruimte buiten het huis is goed omdat het je veel meer ruimte geeft voor fantasie., maar tegelijkertijd is het voor jonge kinderen behoorlijk riskant - niet het feit dat volwassenen iedereen kunnen volgen. Vanuit dit oogpunt is een omheind buitengebied het meest geschikt. Voor oudere kinderen kun je een grote open ruimte buiten de stad of zelfs openbare locaties in de stad kiezen, maar dan moet je je plan wel meteen voor aanvang van het evenement voorbereiden, zodat de schuilplaatsen niet ontdekt en verwoest worden door buitenstaanders.
Zorg er ook voor dat andere kinderen die niet zijn uitgenodigd voor de vakantie je voorbereidingen niet zien, anders zullen ze, met een gevoel van wrok en een verlangen om ook deel te nemen, de spelers zeker helpen met schreeuwen, en alle magie zal verloren gaan, en de quest zal worden voltooid in een paar minuten.
Overzicht van raadsels en taken
Onthoud dat zelfs de meest interessante raadsels en taken voor sommige kinderen cool en voor anderen saai zullen lijken. Elk kind heeft zijn eigen smaak en tegelijkertijd is hij volledig onverschillig voor de smaak van andere mensen. Idealiter zouden de organisatoren van de zoektocht taken moeten kiezen zodat ze in de eerste plaats interessant zijn voor de jarige zelf - dit is zijn verjaardag. Aan de andere kant is het beter om iets te kiezen dat alle potentiële deelnemers aan het spel in gelijke mate betrekt, want op je naamdag is het ergste te begrijpen dat niemand met je wil spelen.
Er wordt van uitgegaan dat alle deelnemers in alle fasen gelijk bij het spel betrokken zijn, daarom wordt het onderwerp meestal specifiek gekozen - dit is niet "Wie wil miljonair worden?", Waar de vragen van alles kunnen zijn. De meest populaire hobby's die kunnen worden gebruikt om de plot te ontwikkelen, liggen aan de oppervlakte - dit zijn superheldenthema's, tekenfilms, ruimtereizen, dieren, enzovoort. Iemand zal de vermiste prinses of het hele team moeten vinden om superkracht te demonstreren in de vorm van een teamgeest, naar mysterieuze planeten in de verre ruimte te gaan.
Wat de raadsels en taken zelf betreft, deze kunnen op elke mogelijke manier aan de deelnemers worden gegeven. De meest voorkomende zijn de klassieke "papiertjes" met puzzels en afbeeldingen, maar in feite kun je moderne communicatiemiddelen gebruiken. Dus, afhankelijk van het resultaat van het voltooien van de volgende taak, kunnen de organisatoren de jarige een sms sturen met de volgende hint, of zelfs schrijven met een bericht op een van de sociale netwerken, als ze weten dat het kind zeker zal raden naar lees het daar.
Typische puzzels zien er als volgt uit:
- een onopvallend aanbod aandacht te schenken aan een object;
- klassieke raadsels in proza of poëzie - je moet het woord raden dat je zal vertellen waar je vervolgens moet zoeken;
- een kruiswoordpuzzel, volgens de resultaten van het oplossen waarbij een sleutelwoord wordt geopend;
- een reeks afbeeldingen, waarbij de eerste letters van elk afgebeeld object een sleutelwoord vormen;
- puzzels, na het in elkaar zetten welke kinderen een hint zullen krijgen dankzij de voltooide afbeelding;
- tekstprompts geschreven in spiegelbeeld, ondersteboven of met een verwarde lettervolgorde.
In de meeste gevallen zal een dergelijke reeks taken voor een zoektocht voldoende zijn, maar in feite bieden sommige scenario's complexere opties voor taken. Bovendien kunnen creatieve ouders hun eigen fantasie verbinden om kinderen op een andere manier in de goede richting te sturen.
Cadeau selectie
Alleen volwassenen ervaren echt plezier van het voltooien van de zoektocht - velen van hen zijn zelfs bereid om geld te betalen om de kans te krijgen hun hoofd geweldig te puzzelen. Deze verklaring is op geen enkele manier van toepassing op kinderen - integendeel, ze hebben een beloning nodig, op zijn minst symbolisch. Bovendien, de eenvoud van beloningen wordt in veel gevallen alleen maar genivelleerd door het feit dat de kinderen het gevoel hebben - ze kregen een beloning met een reden, ze hebben het net verdiend, wat betekent dat het gevoel van trots op hun successen het belangrijkste geschenk zal zijn.
Zoals we hierboven al zeiden, wordt het verjaardagscadeau voor de jarige apart gegeven, en niet volgens de resultaten van de zoektocht - hierdoor zullen andere deelnemers zich niet beledigd voelen.
De keuze voor een specifiek cadeau, zoals alles bij het organiseren van een kinderverjaardag, hangt sterk af van de leeftijd van de deelnemers die de zoektocht hebben voltooid. Op 4-jarige leeftijd zijn baby's bijvoorbeeld niet geïnteresseerd in praktische dingen - ze moeten snoep of mooi en helder speelgoed krijgen, en andere opties worden misschien niet eens overwogen. Op 8-9 jaar oud is de visie misschien al iets anders - er is nog steeds vraag naar snoep, maar sommige nuttige dingen zullen ook worden gewaardeerd als dezelfde notitieboekjes met pennen.
Hier is het echter belangrijk om te proberen te raden of een kind zo'n geschenk in principe nodig heeft - als hij dit notitieboekje duidelijk niet gebruikt, zal zo'n beloning niets anders dan teleurstelling veroorzaken.
Hoe ouder de kinderen worden, hoe makkelijker en tegelijkertijd moeilijker om voor hen een waardige beloning te vinden voor deelname aan de zoektocht. Het is gemakkelijker - omdat het interessegebied met de leeftijd steeds groter wordt, en zelfs op de leeftijd van 11-12 jaar is een kind al een gevormde persoonlijkheid, waarvoor een individuele benadering kan worden gevonden.
De moeilijkheid ligt precies in dit individualisme - geschenken moeten tenslotte van gelijke waarde zijn, en bij het nastreven van elke persoon loop je het risico dat je per ongeluk iemand uit de menigte kiest. Om deze reden is het beter om je te concentreren op geschenken die kunnen worden gebruikt door hetzelfde team dat de zoektocht heeft gespeeld - dit zal de vriendschap van de jongens versterken en de herinneringen aan een interessante verjaardag voor een langere periode bewaren.
Bij adolescenten is het het moeilijkst in die zin dat hun stemming moeilijk te raden is. Enerzijds zijn op 13-, 14- of 15-jarige leeftijd dezelfde zoete geschenken nog steeds relevant, alleen misschien niet in een al te primitieve vorm, zoals dezelfde chocolademedailles. Aan de andere kant, als ze ouder worden, nemen de eisen meestal toe, dus voor hun "werk" willen kinderen iets krijgen dat echt de moeite waard is. Als je een thematische zoektocht hebt georganiseerd, is het eigenlijk verstandig om bioscoopkaartjes over hetzelfde onderwerp als prijs uit te delen aan het hele bedrijf, of, als de wedstrijd op de een of andere manier dieren betrof, aan de dierentuin.
Het blijkt dat je de vakantie als het ware met een dag verlengde, waardoor je jarige toevallig twee keer cadeau krijgt, maar niemand zal zich hierdoor beledigd voelen.
Klaar scripts
Professionals hebben tegenwoordig tientallen en zelfs honderden verschillende spannende scenario's bedacht, maar hun diensten kosten geld. Ouders kunnen een animator uitnodigen, als de middelen het toelaten, en ze willen iets heel leuks organiseren, maar tegelijkertijd kan het creëren van een vakantie voor hun eigen kind een soort amusement voor volwassenen blijken te zijn.
In veel gevallen is de taak van organiseren niet zo moeilijk als je een goed voorbeeld hebt van al deze piraten- en avonturenscenario's met voorbeeldtaken voor je ogen. Indien nodig kunnen ze worden vervangen door zich aan te passen aan de realiteit van de beschikbare locatie, maar je moet op zijn minst de structuur van dit alles ongeveer begrijpen.
Overweeg om het gemakkelijker te maken een paar voorbeelden van kant-en-klare speurtochten. Aangezien jongens en meisjes totaal verschillende interesses hebben en het gezelschap op een kinderverjaardagsfeestje in veel gevallen van hetzelfde geslacht is, laten we voor beide een voorbeeld nemen.
Voor jongens
Er is geen jongen die zichzelf nog nooit in de rol van detective heeft gezien. Geef hem deze kans: hiervoor heb je één volwassen presentator en deelnemers nodig in een hoeveelheid van één (de jarige zelf) tot vijf (met uitgenodigde vrienden). Bereid rekwisieten voor: een envelop met een getekende detective, schrijfgerei, een volledig detectivekostuum (regenjas met een hoed, een notitieboekje met een pen, een vergrootglas), een computer of laptop voor het afspelen van audio en vijf papieren "tracks" van een pup of kitten.
Bereid afzonderlijk een geschenk voor - een beloning voor succesvolle voltooiing. Als de jarige alleen speelt en altijd heeft gedroomd van een levend cadeau, bereid het dan voor, maar als er veel deelnemers zijn, zullen de cadeaudieren speelgoed zijn.
De deurbel gaat en de baby, die de deur opent, ziet een envelop op de drempel. In de brief vraagt het fictieve personage het kind om hulp en geeft in de vorm van een van de hierboven beschreven raadsels de eerste tip aan de cache. Verberg de reeds genoemde attributen van de detective in een cache voor smaak - het is tijd om een echte detective te worden! Ze verbergen ook papieren sporen met daarop aangebrachte raadsels en puzzels, die in de nieuwe notitie "bewijs" worden genoemd, evenals een USB-stick. Op een flashstation - een record van geluiden gemaakt door verschillende dieren, en het kind krijgt de taak - om de "magische kat" of "hond van de Baskervilles" te identificeren.
Idealiter leiden de antwoorden op de raadsels naar een kast in een van de kamers en wijzen erop dat je je zakken moet doorzoeken. Bestanden met dierengeluiden moeten worden genummerd en het kind moet de juiste antwoorden in een notitieboekje schrijven, wat als echte detective gewoon van pas zal komen. De nummers van de juiste antwoorden vertellen je in welke kleding je naar de volgende aanwijzing moet zoeken.
Verstop een rebus of raadsel in de zakken van een of meerdere dingen, wat het kind zal laten doorschemeren dat de volgende locatie een gang is. Na grondig te hebben doorzocht, zal het kind een kruiswoordpuzzel vinden waarin het sleutelwoord is verborgen - "kinderen". Zoeken daar zal plotseling een object vinden dat er niet zou moeten zijn - een halsband. Er zit een briefje bij met advies om uit het raam te kijken, en daaronder zit al iemand van de volwassenen met zo'n welkom wooncadeau in hun handen.
Voor meisjes
Het principe van een zoektocht naar een meisje is vergelijkbaar met een spel dat is uitgevonden voor een jongen, maar natuurlijk met een meisjesachtig karakter. Alles is goed - feeën, pony's, prinsessen, bloemen, ballen, een vertoon van economische vaardigheden enzovoort.
De eerste fase is een doos gevuld met verfrommeld gescheurd papier. Tussen deze rommel zit een briefje met een raadsel, het antwoord is een kussen. Onder het kussen zit een code die suggereert een boek te openen, de gewenste pagina, regel en een woord of zin te vinden die duidelijk naar de volgende cache verwijst, zoals een kopje in een dressoir. In het kopje zit een briefje met het advies om de taart te proeven, die al in de keuken staat te wachten.
De taart is niet eenvoudig, maar met een briefje erin. Thuis is het natuurlijk gemakkelijker om de notitie niet in het baksel te verbergen, maar eronder. Het briefje is weer een rebus, die het feestvarken naar de oven stuurt, waarbinnen een ander raadsel ligt, dat nu suggereert om op het tapijt te letten. Als ze alle tapijten omdraait, vindt het meisje de volgende envelop en daar wordt een ballon geplant - je hebt de ballonnen al van tevoren opgeblazen en nu zal het feestvarken de feestelijke sfeer vernietigen.
Maar dit is niet tevergeefs, want in een van de ballen staat een bericht met een raadsel, waarvan het antwoord naar de kast zal leiden. Op een van de planken ligt een brief met het laatste raadsel, dat bijvoorbeeld een raam zal betreffen. Kies een raam met altijd gordijn waarin het kind nooit geïnteresseerd is, en leg een geschenk achter het gordijn op de vensterbank - dit zal de succesvolle afronding van het spel zijn met de uitreiking van de prijs.
Zie de volgende video voor informatie over het regelen van een zomerzoektocht voor kinderen.