Quests voor volwassenen
Gewoon aan tafel zitten of ontspannen, "magisch" boven de barbecue, is een traditionele rust, die niet divers en zelfs ongebruikelijker kan worden genoemd. Dit is het moment voor activiteiten, wanneer gewone bijeenkomsten met vrienden of een feestelijk programma voor een verjaardag moeten worden georganiseerd, van tevoren voorbereid en gevuld met interessante inhoud. Quests zijn een bekende, zij het nog experimentele vorm van het organiseren van dergelijke vrijetijdsbesteding geworden. Iedereen houdt van ze - en ook volwassenen.
Hoe het correct te organiseren?
Het woord "quest" staat voor zoeken of avontuur. Dit is een spel dat van online naar offline ging. Eén team (of meerdere als de zoektocht competitief is) moet stap voor stap taken uitvoeren, zoeken en logische taken uitvoeren, slim zijn en natuurlijk teamondersteuning tonen.
Voorheen werden dit soort activiteiten besteld bij bedrijven die gespecialiseerd zijn in het organiseren van speurtochten. Maar er is ook een meer betaalbare optie - om het zelf te organiseren. En het is niet alleen goedkoper, maar ook heel interessant - zowel voor de organisatoren als voor de deelnemers.
Het zoekorganisatie-algoritme bestaat uit een aantal opeenvolgende stappen.
- Behandel het onderwerp en focus. Hiervoor wordt het contingent van toekomstige deelnemers beoordeeld: hoe oud ze zijn, hoeveel, geslacht, mate van kennis, beroep, interesses.
- Schrijf het plan van de zoektocht op: wie de taken voorbereidt, wie de rekwisieten voorbereidt, wie de timing berekent. Natuurlijk komt het ook voor dat werkelijk alles door één persoon wordt gedaan. Hij neemt dan ook de rol van presentator op zich. Maar toch is het veel effectiever om als team aan een zoektocht te werken.
- Je moet ook een jury, experts, een telcommissie kiezen - kortom, degenen die de spelers zullen evalueren.
- Oprichting van het prijzenfonds. Een zoektocht is geen zoektocht zonder prijzen. Dit is niet per se geld (deze vorm van aanmoediging komt het minst vaak voor), eerder gedenkwaardige geschenken, gepersonaliseerde onderscheidingen, dat wil zeggen bekers, medailles, certificaten, diploma's, brieven - dit alles werkt geweldig in het zoekspel. Dit is altijd een plezier voor de deelnemers.
- Verspreiding van uitnodigingen, muzikale arrangementen en andere organisatorische momenten.
Je kunt scripts van kant-en-klare speurtochten gebruiken of een auteursscript schrijven.
De tweede uitdaging is een uitdaging, maar veel volwassenen vinden het enorm leuk om vanaf het begin zoekgames te maken. Je kunt een mix maken: combineer originele bevindingen met prijsvragen en opdrachten die op internet te vinden zijn.
Hoe kies je het juiste scenario?
Spel voor volwassenen is altijd meer intellectueel, omdat niet alle volwassenen sportgericht kunnen zijn en actieve wedstrijden niet altijd geschikt zijn (het team is bijvoorbeeld van verschillende leeftijden, er zijn ook ouderen). Maar zelfs op basis van mentale taken kun je een geweldig leuk spel maken dat spannend is voor verschillende generaties.
Laten we eens opsommen wat een generiek scenario gewoonlijk inhoudt.
- Puzzels en soortgelijke taken. Dit kunnen complexe puzzels, logische problemen, charades, anagrammen, encryptie zijn. Dergelijke taken worden meestal aan het begin van het spel opgenomen om af te stemmen op een intellectuele marathon.
- Grappige wedstrijden en uitdagingen. Geslaagd - verdiende een punt voor het team. Bijvoorbeeld de Voiceover-wedstrijd. Toegegeven, het vereist een uitdrukkelijke reactie van de organisatoren, maar het blijkt geweldig. Een bepaalde zin klinkt uit de lippen van populaire filmpersonages. Het moet door elk lid van het team met een karakteristieke stem worden uitgesproken. Alle deelnemers moeten bijvoorbeeld de jarige feliciteren met de stemmen van Lelik uit de Diamanten Hand en de kat Matroskin. En terwijl de deelnemers de zoektocht voortzetten, zet de organisator snel de stem die op de dictafoon is opgenomen op de video, monteert deze en demonstreert het resultaat voor de laatste fase van de zoektocht.
- Uit fragmenten één geheel halen. Het kan een kaart zijn (met de locatie van de schat) of een soort codewoord dat een antwoord geeft op de hoofdzoekvraag.
- Onverwachte tips. Ze werken altijd en verrassen de deelnemers. In een gevecht om de overwinning belt een vreemdeling bijvoorbeeld enkele deelnemers en geeft een hint. Of het wordt ingevoegd als het 25e frame in de videotaak.
Quests worden zelfs voor twee gedaan of vormen meerdere teams van 2 deelnemers, die de queeste het hoofd moeten bieden en als eerste naar de finale moeten komen. Elk formaat is interessant.
Quests in de natuur
Heel vaak worden game-speurtochten georganiseerd in de natuur, op straat. Een buitenverjaardag gaat altijd goed, ook al is het allemaal in bescheiden omstandigheden in het land georganiseerd.
Laten we een voorbeeld geven van een scenarioplan voor een zoektocht in de natuur.
- Kennis. Laten we zeggen dat het bedrijf dat zich op de vakantie heeft verzameld, elkaar niet helemaal kennen. Daarom zal het eerste punt van de zoektocht een taak zijn waarbij alle deelnemers elkaar op een creatieve manier moeten leren kennen. Ze moeten gekoppeld zijn. Iedereen heeft een blad, een pen en slechts 5 woorden over zichzelf, meer niet. Op basis van deze 5 woorden moet de partner een verhaal samenstellen over wie deze woorden heeft geschreven. En aan iedereen cadeau doen. Elk verhaal - 1 punt of 1 sleutel om verder te komen in de zoektocht (algemene punten of een fragment van de zoekkaart).
- Breek het cijfer. In een holte (in een bloembed, op een zolder, onder een steen - overal) is een oude codering verborgen. Quest-deelnemers krijgen 3-5 minuten de tijd om de betekenis ervan te ontcijferen. De organisator neemt alle coderingsmethoden: van afbeeldingen tot de numerieke waarde van letters. Hoe interessanter de coderingsopties zijn, hoe langer de deelnemers er mogelijk over moeten doen.
- Raadsels met live antwoorden. De leider maakt raadsels, waarvan de antwoorden zich direct op het speelveld bevinden. Deelnemers moeten het vakje aanvinken naast het antwoord dat ze vinden. Bijvoorbeeld: "Er is een prachtige boom, aan de boom zitten ballen, groen in de zomer, rossig in de herfst." Het antwoord is "appelboom".Kortom, je moet spelen met wat er op straat is.
- Proeven met letters. Het is eenvoudig: elke deelnemer zal met gesloten ogen moeten proberen wat de gastheer hem op een schaal aanbiedt. Hij hoeft niet te zeggen wat het is. Maar wanneer hij het verband afdoet, moet hij op het stuk papier zijn nummer schrijven en de eerste letter van het woord dat het product aanduidt. Ze geven hem bijvoorbeeld een kers en hij schrijft op een stuk papier: 1B. En dus alle deelnemers, behalve de kapitein. De kapitein verzamelt de bladeren en krijgt uit de letters een nieuw sleutelwoord, bijvoorbeeld "poort". Dit betekent dat er een nieuw stuk van de kaart bij de poort ligt.
- Laatste taak. Dit is het hoogtepunt van de zoektocht, dus het zou iedereen zoveel mogelijk scherp moeten houden. Je kunt het regelen als een blitz van "Wat? Waar? Wanneer?" of bied aan om op straat te bowlen met pinnen. Het kan ook een strafschoppenserie zijn als de deelnemers in de stemming zijn voor een sportfinale en er een geïmproviseerd doelpunt en een bal in de natuur is.
Als resultaat van de zoektocht krijgen de deelnemers ofwel het vereiste aantal punten, of, interessanter, de kaart verzamelen. En de kaart vertelt hen waar ze heen moeten voor de prijs. Dit moet een onvoorspelbare plek zijn, zodat deze niet wordt geassocieerd met eerdere opdrachten. Op dit punt zullen spelers een prijs of een zoekobject vinden. In het scenario zijn het bijvoorbeeld onderzoekers die op zoek zijn naar een zeldzame dinosaurussoort. En uiteindelijk zullen ze een speelgoeddinosaurus vinden, waarvoor ze prijzen zullen ontvangen.
Waar volwassenen naar kunnen zoeken: zeldzame en dure wijn (je kunt er een legende voor bedenken), een paar dozen pizza voor iedereen, een schatkist voor iedereen. In de kist zitten zakjes met cadeautjes. Iedereen haalt een tas tevoorschijn, dat wil zeggen, ze krijgen willekeurig hun prijs. Diverse lekkernijen, cosmetica, souvenirs en meer worden als cadeau gebruikt.
Ideeën voor thuisopdrachten
Er zijn universele taken die perfect zijn voor een indoor zoektocht en relevant zullen zijn in het geval van een straatversie. Overweeg een paar interessante taken die gemakkelijk in een appartement kunnen worden geïmplementeerd.
- Zoek een cadeau. Er wordt vooraf een diagram met pijlen opgesteld, waar de zoekers moeten gaan. Of de moderator geeft zelf pas hints nadat de deelnemers zijn vragen hebben beantwoord.
- Multimediaal. Videovragen kunnen op de tv worden afgespeeld. Bijvoorbeeld fragmenten van films die de deelnemers moeten raden (of doorgaan met een citaat uit de film). Je kunt ook een foto van de jarige laten zien als de zoektocht op een verjaardag wordt gehouden - de deelnemers moeten de leeftijd van de held op de foto raden.
- We zijn op zoek naar een kaart. Fragmenten van de kaart kunnen door het hele huis worden verborgen. Maar om ze te zoeken, conventioneel gesproken, kun je niet handmatig. U kunt alleen tekstprompts ontvangen nadat u taken hebt voltooid. Je hebt bijvoorbeeld de puzzel opgelost, er staat "magnetron", dus daar moet het eerste element van de kaart worden gezocht. Toen - ze slaagden erin om op de collage van tekeningen een klein, uitgesneden tijdschriftwoord "box" te vinden, wat betekent dat het volgende fragment van de kaart erin zal liggen.
- Vragen van het plafond. Op een gegeven moment leidt de begeleider de deelnemers naar een andere ruimte. Daar hangen touwen met gedraaide platen met ducttape aan het plafond. Je kunt ze op een andere handige en veilige manier ophangen. Elke deelnemer scheurt één vraag van het plafond en beantwoordt deze. Als alle vragen zijn beantwoord, zetten de deelnemers ze in zinnen en krijgen ze een nieuwe hint op de kaart. Uit de antwoorden is bijvoorbeeld de uitdrukking "Vaas, bloemen, keuken, vensterbank" verkregen. Dit betekent dat een nieuw fragment van de kaart zich onder de vaas bevindt.
Sportopdrachten worden zelden geselecteerd voor een thuiszoektocht, hoewel ze kunnen worden georganiseerd. De beste zijn gemaakt met humor.
Mannen kunnen bijvoorbeeld worden aangeboden om een studie van 10 seconden te maken met een gymnastieklint en vrouwen - "blind" om verschillende schaakbewegingen te maken met een echte en "ziende" tegenstander.
Nadat ze een kaart hebben opgesteld, gaan de deelnemers op zoek naar de schat. Het moet een plek zijn die niet meteen te raden is.En als het moeilijk is om een dergelijke optie voor te stellen, verbergt een van de organisatoren de schat 5 minuten voor de zoektocht op de aangewezen plaats. Hij zet bijvoorbeeld een kist met een schat buiten de voordeur. En je kunt de schat ook verbergen in een doos van onder de taart, die zogenaamd op de gebruikelijke manier naar de kamer wordt gebracht zodat de spelers zichzelf na de wedstrijd kunnen trakteren.
Zie onderstaande video voor een volwassen zoektocht in de stijl van Fort Boyard.