Opdrachten voor kinderen van 10 jaar
De afgelopen jaren zijn questgames erg populair geweest in het kader van massa-evenementen. Dit woord vertaald uit het Engels betekent "zoeken", "zoeken". Aanvankelijk werd de zoektocht alleen gebruikt in computerspellen, maar in 2000 werden virtuele taken een levend avontuur. Het is opmerkelijk dat zoektochtspellen zo veelzijdig zijn dat ze kunnen worden gebruikt voor bedrijfsevenementen en kinderfeestjes. Dit spelgenre is vooral dol op kinderen onder de 10 jaar.
Regels voor missieorganisatie
Moderne ouders werken bij het regelen van een vakantie voor hun kind noodzakelijkerwijs een amusementsprogramma uit, ook in gevallen met zoektochtspellen. Jonge gasten moeten veel interessante raadsels oplossen, slim zijn, hun talenten tonen om de hoofdprijs te ontvangen. Zoektochten voor kinderen worden vaak begeleid door een volwassen gastheer. Deze persoon moet de kinderen de regels voor elke nieuwe taak uitleggen en, indien nodig, hints geven.
De verhaallijn van kinderspeurtochten duurt meestal minimaal 2 uur. Maar het meest interessante is dat de kinderen dit keer niet eens merken. Ze gaan volledig op in het spel, en hun verbeeldingskracht tekent zelfstandig de nodige plotfoto's.
Volgens psychologen kunnen de zoektochten van kinderen niet alleen als een spel worden gezien. Het hele animatieprogramma omvat het verzamelen van het kinderteam in één team om hen te leren samenwerken. Wat de taken betreft, deze moeten zoveel mogelijk worden uitgewerkt in overeenstemming met het ontwikkelingsniveau van jonge spelers. Het is vooral interessant wanneer het zoektochtspel zich afspeelt in het kader van een specifiek thema.Met zo'n plot krijgt elk kind zijn rol, waardoor het teamdenken aan kinderen gelijkwaardige afbeeldingen in hun gedachten opbouwt waarmee ze alle taken aankunnen.
Als je niet ingaat op de details van de psychologie van zoektochtspellen, kunnen we kort zeggen dat correct opgestelde programma's de aandacht van kinderen ontwikkelen, het vermogen om te analyseren, een bepaald doel na te streven, behendigheid en vindingrijkheid te tonen. Nou, en vooral, het ontwikkelt teaminteractie.
Tegenwoordig kan de plot van het speurspel bij elk evenementenbureau worden gekocht. De meeste ouders proberen het programma echter zelf te organiseren, als ze dit natuurlijk goed onder de knie hebben. En zodat ze geen problemen hebben, moet u een paar regels in acht nemen.
- Het is noodzakelijk om de leeftijdscategorie te bepalen van de kinderen die voor het evenement zijn uitgenodigd.
- Het is verplicht om een plaats voor het evenement te kiezen.
- Nadat je het punt van viering hebt gekozen, moet je de locatie onderzoeken die voor de zoektocht is gegeven en de plaatsen vinden waar de raadsels verborgen zullen zijn.
- Om niet in de war te raken in de volgorde van taken, is het noodzakelijk voor jezelf om de juiste volgorde op te schrijven.
- Selecteer de bestemming van het spel. Het is op deze plek dat de prijs voor het team zal liggen.
Voor een kind van 10 jaar is een zoektocht als een zoektocht naar een verjaardagscadeau de beste aanvulling op de vakantie.
Waar kun je besteden?
Elk evenementenbureau dat programma's voor kinderfeestjes samenstelt, biedt ouders beproefde plaatsen om te vieren. Het kan een uitgaanscentrum, een café of een omheind gebied in een park zijn. EEN als ouders zelfstandig een feestelijk programma samenstellen, zullen zij zelf een geschikte locatie moeten zoeken voor een kinderfeestje.
In de winter proberen veel mensen vakanties thuis te regelen. Ik moet zeggen dat het in een thuisomgeving veel gemakkelijker is om de plot van een zoektochtspel samen te stellen. Vooral als het gaat om het vinden van een verjaardagscadeau in de kleine ruimte van een appartement.
Als een feestelijk evenement in een warm seizoen valt, organiseer dan bij voorkeur een feest buiten. Bijvoorbeeld in de tuin of naar de natuur. Bij het voorbereiden van een straatzoektocht zullen ouders een dergelijk evenement echter serieus moeten nemen, gezien de specifieke kenmerken van buitenspellen.
De verhaallijn van het spel moet plaatsvinden weg van gevaarlijke plaatsen.
Thema opties
Een belangrijk onderdeel van de zoektocht voor kinderen is het thema van het spel. Elk kind heeft zijn eigen interesses: de een houdt van ruimte, de ander houdt van detectiveverhalen, de derde houdt van computers. Met zo'n breed scala aan hobby's is het erg moeilijk voor ouders om te beslissen over het thema van de zoektocht. Daarom moeten de interesses van uw kind (verjaardagsjongen) als uitgangspunt worden genomen, maar zorg ervoor dat u taken met thema's of hobby's van andere kinderen in het spel opneemt. Dankzij deze aanpak zal het kindergezelschap maximaal plezier beleven, aangezien elke jonge gast zijn kennis en vaardigheden zal kunnen tonen.
Tegenwoordig zijn een aantal zoekonderwerpen erg populair. Laten we de belangrijkste thema's opsommen waar kinderen van houden.
- Een rechercheonderzoek naar de diefstal van een verjaardagstaart.
- Zoektochtspel "Superhelden".
- De verdwijning van Rapunzel - een meisje met lang haar, de heldin uit het sprookje van de gebroeders Grimm.
- Reis naar een andere planeet.
- Virusaanval op de computer.
- Hoe vind je Assepoester?
Een positief kenmerk van thematische speurtochten is de mogelijkheid om actieve taken in het spel op te nemen. Bijvoorbeeld spelen met een bal, ballonnen opblazen, papieren ballen in een emmer slaan. Kinderen van 10 jaar zullen dergelijke tests erg grappig en interessant vinden.
Overzicht opdrachten
Voordat je begint met het ontwikkelen van taken voor de zoektocht, moet je een paar belangrijke punten onthouden.
- De taken die aan kinderen worden toegewezen, moeten volledig veilig zijn in termen van gezondheid.
- Quests worden geselecteerd op basis van de leeftijd van de spelers.
- Elke fase van de zoektocht is een voortzetting van de vorige tests.
- Aan het einde van het spel ontvangen de kinderen prijzen die passen bij het thema.
Nu kun je beginnen met het leren kennen van de populaire taken voor kinderen van 9-11 jaar.
Geheime notitie
Het is heel gemakkelijk om het te bereiden. U moet 2 vellen blanco papier nemen, ze samenvouwen en vervolgens met sterke druk het nodige bericht op de bovenkant schrijven. Weg met de originele brief. Kinderen hoeven alleen maar met een eenvoudig potlood over een wit vel te schilderen op een hard en glad oppervlak (bijvoorbeeld op een tafel), zodat het geschreven verslag verschijnt.
Quiz
In dit geval kun je niet zonder een presentator. Hij moet het spelersteam eenvoudige vragen stellen over het thema van het spel. Nadat alle vragen correct zijn beantwoord, krijgt het team nog een prompt.
Doolhof
Een ideale zoektocht voor een natuurspeurtocht. Ouders moeten de tunnel met gewoon touw trekken zodat de kinderen er doorheen kunnen.
Telefoon plezier
Natuurlijk begrijpt iedereen dat een modern kind meer ontwikkeld is in moderne elektronische technologieën dan veel volwassenen. Als een van de taken wordt het team voorgesteld om een telefoon met drukknop te geven, om hen een hint te geven die bestaat uit cijfers. Verschillende letters van het alfabet corresponderen met elk cijfer op een toetstelefoon. Kinderen moeten er het juiste woord van kunnen maken, wat de sleutel is voor de volgende taak.
Dergelijke taken zijn van groot belang voor kinderen onder de 12 jaar. Daarnaast zijn ze blij om puzzels te verzamelen, puzzels op te lossen, verschillen te vinden, teamestafette-races te houden. Elke nieuwe interessante uitdaging versterkt de teamgeest van de kinderen.
Voorbeeldscripts
Omdat je niet in staat bent om zelfstandig een script voor een kinderzoektocht voor te bereiden, moet je je wenden tot de uitgestrektheid van het World Wide Web. Veel internetsites staan klaar om de beste entertainmentverhalen voor games te bieden.
Bijvoorbeeld, zoektocht "Ruimtereis"... De kinderen krijgen te horen dat hun ruimteschip is aangevallen door kapers, die de kaarten met de namen van de planeten in het zonnestelsel hebben weggenomen. Deze kaarten moeten worden ingeleverd om een verdere route aan te leggen. In eerste instantie krijgen de kinderen de rol van bemanningslid en vervolgens worden taken gegeven, waarvoor ze kaarten terugkrijgen. In dit geval zouden er 8 taken moeten zijn - precies zoveel als er planeten in het zonnestelsel zijn.
En hier is nog een optie - "Winterland"... Dit scenario is bedoeld voor een spel in een kamer. Deelnemers krijgen te horen dat ze op een sprookjesachtige reis zijn, dus moeten ze verschillende tests doorstaan om in het winterland te komen. Het aantal taken moet worden aangepast aan het aantal gasten, en ze moeten allemaal gerelateerd zijn aan het winterthema. De beloning voor het voltooien van de zoektocht is naar buiten gaan om sneeuwballen te spelen. En daarna - een zoete tafel en hete thee. De kinderen zullen er dol op zijn.
Op een vergelijkbare manier kun je een detective- of spionplot van het spel ontwikkelen. Het belangrijkste is dat alle taken overeenkomen met het onderwerp.
Voor meisjes
Vaak worden tekenfilms als basis genomen voor het samenstellen van een zoektochtscript voor meisjes. Bijvoorbeeld, "Rapunzel is een verward verhaal".
Ouders zullen rekwisieten moeten voorbereiden, namelijk: een flashdrive met een boodschap en stukjes papier met opdrachten.
Het meisje, spelend met haar vrienden, vindt een envelop waarop staat: "Open me." Er zit een USB-stick in. Terwijl de kinderen geïnteresseerd naar de computer rennen, verbergt mama de taart op een vooraf voorbereide plaats. Op dat moment openen de kinderen een bericht waarin wordt aangegeven dat Rapunzel de verjaardagstaart heeft gestolen, maar klaar is om deze terug te geven als de kinderen slagen voor een reeks tests. En de eerste taak zit verstopt in een boek dat mijn moeder onlangs las.
Omdat het spel van tevoren is uitgedacht, moet moeder zich een paar dagen voor de vakantie op dit boek concentreren. De kinderen zoeken een boek en krijgen dan een nieuwe opdracht, waarin staat dat de volgende toets in de wasmachine zit. Kinderen openen de trommel van het apparaat, halen er puzzels uit met een sticker waarop staat dat ze de volgende hint krijgen als het ze lukt om binnen een bepaalde tijd een plaatje in elkaar te zetten. Het wordt aanbevolen om legpuzzels van dik karton te kiezen voor het spel. Na de montage moeten de kinderen de afbeelding omdraaien naar de achterkant, waar de volgende hint wordt aangegeven.
Na het voltooien van de puzzel leren ze dat de volgende taak verborgen is in de gitaar (piano). Bij het naderen van een muziekinstrument vinden kinderen een noot tussen de snaren (toetsen), waarop wordt aangegeven dat ze muzikale vaardigheden moeten tonen. Bij deze taak moet elk kind zingen of dansen. Terwijl het laatste kind de test doorstaat, moet een van de ouders "per ongeluk" de volgende aanwijzing onder zijn voeten laten vallen, die zegt dat de nieuwe taak verborgen is in de slaapkamerkast.
Kinderen rennen de kamer in, openen de kast en vinden een doos met een twister-spel. Binnenin zit ook een briefje van Rapunzel, en het biedt aan om het spel te spelen, maar tegelijkertijd vast te kunnen houden zonder te vallen. Na deze test wordt gemeld waar de taart is.
Natuurlijk beginnen de kinderen te spelen. Volwassenen lachen en hebben plezier terwijl ze naar hun enthousiaste kleintjes kijken. En pas als ze kunnen bewijzen dat ze stevig op de been zijn, merkt een van de ouders een bericht op de achterkant van de kaart, waarin Rapunzel vertelt waar ze de taart verstopt heeft. Het blijkt dat hij op straat staat, naast een cadeau voor de jarige. Vrolijke kinderen rennen het erf op, waar een minidisco met zoete thee voor ze is geregeld.
Voor jongens
Veel ouders merken op dat het schrijven van speurtochten voor jongens een opwindende ervaring is. Hier kun je interessante avonturen creëren. Bijvoorbeeld over het onderwerp "Ondergrondse bunker"... De jarige krijgt een bericht dat hij met vrienden naar zijn kamer moet gaan. Bij de ingang wordt het bedrijf begroet door de bewaarder, die meldt dat er een verborgen bunker is waarin het boek is gevonden. In het boek staat dat het hele appartement een ondergrondse schuilplaats is, maar ergens is er een cadeau voor de jarige.
Om een cadeau te vinden, moeten de jongen en zijn vrienden een reeks tests doorstaan die staan aangegeven in de aantekeningen die in het appartement verborgen zijn. Ze zullen de eerste taak kunnen krijgen door een fout in een wiskundig probleem te corrigeren. Een voorbeeld van wedstrijden met het verkeerde antwoord ligt op de grond achter de keeper. Om het voorbeeld correct te laten zijn, hoef je maar 1 wedstrijd te verplaatsen. Kinderen moeten begrijpen welke.
Na het voltooien van de taak ontvangt de jarige het volgende bericht op zijn telefoon, waarin staat dat de nieuwe test in de magnetron is verborgen. Daar vinden kinderen eenvoudige puzzels. Alle puzzels worden op verschillende manieren ontcijferd, maar hebben tegelijkertijd een algemene betekenis. Bijvoorbeeld wasknijpers, touwen, bloemen. In de meeste appartementen bevinden deze interieurelementen zich op het balkon. Dat betekent dat daar de volgende taak moet worden gezocht.
Op het balkon wachten de kleintjes op ballen, met daarin verborgen stukjes papier. En om de biljetten te krijgen, moeten de ballonnen worden opgeblazen en barsten. Van de 10 ballen mag er maar één een hint bevatten, de overige 9 moeten blanco stukjes papier bevatten. In de tooltip staat "Computer".
Kinderen rennen meteen naar de computer, op het toetsenbord vinden ze een flashdrive met een "Turn me on"-sticker. Er is slechts 1 bestand opgenomen. Als ze het openen, lezen de kinderen een aanwijzing dat het geschenk op de donkerste plek in de bunker is verstopt. Hier worden kleding, beddengoed en andere spullen opgeborgen. Het wordt duidelijk dat we het over een kabinet hebben. Kinderen gaan naar de slaapkamer, de jarige opent een kledingkast en daarin ligt een geschenk.
het zou genoteerd moeten worden dat de gepresenteerde scenario's zijn slechts de basis van de plots... Ouders kunnen ze aanvullen met eventuele andere testen, rekening houdend met het belang van het kind.
In de volgende video zie je ideeën voor een interessante zoektocht voor kinderen op straat.